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20 ans après son lancement, Second Life se lance (enfin) en version mobile

20 ans après son lancement, Second Life se lance (enfin) en version mobile

Le 17 mars 2023 à 06h17

Lancé sur le web en 2003, le monde virtuel en 3D de Linden Lab, « proto-metaverse », débarque en version mobile, relève Ars Technica.

Une vidéo partagée sur le forum de la communauté Second Life par l'un de ses community managers précise qu'une version bêta serait lancée plus tard dans l'année.

L'application aurait été conçue à l'aide d'Unity, « en partie pour faciliter le lancement et la maintenance de l'application sur plusieurs plateformes, notamment l'iPhone, l'iPad, les téléphones et tablettes Android », explique Ars Technica, qui note que « Second Life regorge encore d'utilisateurs et de profits » :

« Les ambitions ont été revues à la baisse - il ne s'agit plus de devenir un "deuxième Internet"- et le caractère de la communauté a considérablement évolué, mais ce n'est en aucun cas la ville fantôme à laquelle les étrangers pourraient s'attendre. [...] Même si l'application ne changera probablement pas fondamentalement la place de Second Life sur le marché, elle devrait être la bienvenue pour la communauté étonnamment dynamique d'irréductibles du monde virtuel. »

Le 17 mars 2023 à 06h17

Commentaires (16)

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Le métaverse n’est pas mort !

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(reply:2124743:consommateurnumérique)


Meta Inc. n’étant pas le seul acteur du domaine oui. Le metavers n’est pas Meta, y’a pas mal d’autres entreprises qui ont investi le secteur.



Il faut voir le metavers comme le fediverse pour comprendre que Meta Inc. a juste squatté le nom. Second Life est souvent considéré comme l’un des premiers environnements de metavers (dont le nom vient de la SF, pour changer).

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Merci de ces rappels, même si pour moi tout ça est inutile, futile et débauche d’énergie pour des fantasmes marketing comme la 3D, réalité augmentée, IA, IoT, smart bidules, etc. On fabrique des générations de smombies. En attendant, on interdira TikTok pour d’autres raisons malheureusement.

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L’image :bravo:
10 ans de retard

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(reply:2124778:consommateurnumérique)


encore faudrait-il que les générations en question soient clientes de ces univers parallèles. L’état de Second Life actuellement, bien loin des promesses vues par certains à l’époque, montre que ce n’est pas forcément le cas.

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Après y’a des effets de mode comme toujours. Second Life, c’était à la mode il y a une quinzaine d’années et l’effet de nouveauté amplifiait le battage médiatique autour. Je me souviens qu’à l’époque de la présidentielle de 2007 qui a élue Sarkozy on avait droit aux réactions communautaires sur ce qui à l’époque était présenté comme un simple MMO.



D’ailleurs c’est marrant de voir que les MMO ou jeux en ligne comme Fortnite ou Minecraft sont désormais catégorisés comme “metavers”. Un peu comme le “machine learning” qui a été remplacé par “AI” pour les discours bullshit :D

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Un metavers peut être vu comme un MMO, l’inverse n’est cependant pas vrai

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Dans la mesure où la définition reste encore vague, typiquement Activision et Microsoft considèrent World of Warcraft comme un jeu “metavers”.



Et les quelques présentations que j’ai eu le sur le sujet en entreprise allaient aussi dans ce sens où ils citaient à chaque fois les trois exemples de Second Life, WoW ou Fortnite. Mais je suis preneur d’information complémentaire pour ma culture.

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c’est clair ! Je me suis replongé dans quelques archives, c’est assez marrant !
À voir ici ou , par exemple, je me souviens qu’il y avait de temps en temps des brèves sur Numerama sur le sujet.

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MMO ?




À l’époque on parlait de m.youtube.com YouTube target="_blank">meuhporg



:cap:



Ça rajeuni pas bordel :transpi:

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Wikipedia résume bien le truc je trouve : fr.wikipedia.org Wikipedia" class="domain-link trusted-domain-link" title="fr.wikipedia.org Wikipedia"" target="_blank" rel="noopener">fr.wikipedia.org Wikipedia target="_blank">fr.wikipedia.org Wikipedia

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SebGF a dit:


Après y’a des effets de mode comme toujours. Second Life, c’était à la mode il y a une quinzaine d’années et l’effet de nouveauté amplifiait le battage médiatique autour. Je me souviens qu’à l’époque de la présidentielle de 2007 qui a élue Sarkozy on avait droit aux réactions communautaires sur ce qui à l’époque était présenté comme un simple MMO.


Oh et encore t’es gentil. On en a parlé au journal de 20h il y a 20 ans. En 2007 on était déjà bieeen sur la fin du phénomène.



Cela dit je me moque pas parce que malgré ce “flop” médiatique, la boite existe toujours après 20 ans et a encore une base d’utilisateurs. Je suppose qu’ils ont un business model bien maîtrisé et que ce qu’ils font est suffisamment qualitatif pour que les utilisateurs soient toujours là.

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J’avoue j’ai pas été consulter les archives pour les dates :p

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(quote:2124967:phantom-lord)
MMO ?




À l’époque on parlait de m.youtube.com YouTube target="_blank">meuhporg



:cap:



Ça rajeuni pas bordel :transpi:


Clair …

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Je ne trouve pas le jeu dans le magasin , avez vous des liens ?

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SebGF a dit:


…Je me souviens qu’à l’époque de la présidentielle de 2007 qui a élue Sarkozy on avait droit aux réactions communautaires …


On se souviendra du bureau du FN qui avait été ouvert, ce qui avait provoqué quelques réactions 🤭

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